基于 Hello 3D AI 打造

生成可用于量产的 3D 模型

干净网格、可用几何、高细节

拖拽图片到此处或点击上传

我们将为您生成高质量 3D 模型

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完整重建

不可见部分,也能补全结构

Hello 3D 不只还原图片里看得到的表面,也会推断背面、底部和内部结构,让模型更完整,而不是一层扁平外壳。

免费创建

材质清理

去除烘焙光照,保留真实材质

将材质细节与阴影、高光分离,生成后续可重新打光、重新渲染,并能进入生产场景的纹理。

免费创建

细节保留

从面部结构到发丝级细节

面向角色、产品和雕塑细节优化,保留更清晰的轮廓、边缘和可编辑表面,方便继续精修。

免费创建

生产级细节

从可见像素生成可用几何体

Hello 3D 面向专业 3D 工作流,重点处理结构、材质真实性和团队真正能继续使用的导出文件。

Image to 3D

从单张参考图生成完整模型,让几何结构尽量贴合原图轮廓。

干净网格输出

保留清晰边缘和可读表面,便于在 Blender、Maya 或其他 3D 工具中继续细化。

PBR 级纹理

生成高分辨率材质贴图,可重新打光、渲染,并复用到生产场景。

浮雕深度

将照片和图案转成层次化 3D 浮雕,适合铭牌、收藏品、包装和实体艺术。

拆件打印

把角色和物体整理成更适合打印的部件,方便创客工作流交付。

多格式导出

下载 GLB、OBJ、STL、USDZ 文件,用于游戏引擎、3D 打印软件、Web 预览和 AR 展示。

4+

生产导出格式

1

张图片即可开始

私密

工作区优先的资产处理

默认私密

客户项目、未发布角色和产品概念会留在你的工作区,直到你选择分享。

Image to 3D 模型生成器

把照片变成可用 3D 模型,而不是只得到一张预览图

Hello 3D 面向需要真实交付的创作者。上传参考图后,你可以生成几何结构更清晰的模型,并导出到 3D 打印、实时引擎、Web 预览、AR 展示和产品可视化流程。

照片生成 3D 模型

从产品图、角色图、草图或概念渲染图开始,生成包含可见表面和隐藏结构的 AI 3D 模型。

3D 打印 STL 工作流

为收藏品、原型、浮雕艺术和创客项目准备可打印结构,减少从零手工重建网格的时间。

游戏与 AR 资产

导出 GLB、OBJ、USDZ 等格式,用于引擎预览、Web 3D 展示、AR 测试和快速概念验证。

干净网格与 PBR 导出

让几何、纹理和材质细节更适合后续处理,方便进入 Blender、Maya、切片软件或其他 3D 工具。

如果你正在比较 AI 3D 生成器,Hello 3D 聚焦的是创作者真正会搜索和使用的工作:Image to 3D、图片转 3D 模型、干净网格生成、PBR 纹理输出,以及可导出的 3D 资产。

从创意到生产

给艺术家、创客和产品团队的完整交付流程

Hello 3D 不只关注生成瞬间,也关注生成之后:检查网格、优化材质、导出正确格式,并进入你的生产管线。

01

私有授权

客户项目、商用概念和未发布角色保存在你的工作区内,默认私密处理。

02

免费重试窗口

在同一输入下继续重生成,快速优化形体、材质和可打印性,不打断创作流程。

03

多格式导出

下载 GLB、OBJ、STL、USDZ 资产,用于 3D 打印、引擎、Web 预览和 AR 展示。

04

发送到生产工具

将模型带入切片软件、工作室工具和生产交付流程,减少手动格式清理。

暗色工作室背景中的低多边形 3D 模型

把 Hello 3D 接入你的工作室管线

用 Web Studio 快速创作,再通过 API Key 和工作流集成自动化重复生成任务。

  • 创建任务、追踪状态,并用适合 API 的任务记录管理用量。
  • 将资产带入 Blender 风格工具和游戏引擎流程,减少手动转换。
  • 在同一 brief 下迭代结果,让团队更快调好形体、纹理和可打印性。
创建 API Key
Hello 3D 工作流集成界面

应用场景

从 3D 打印到数字生产

切换查看 Hello 3D 面向的核心工作流,从创客项目到工作室级资产管线都能承接。

创客工作流

把概念图转成可打印结构

从参考图到切片软件可用文件,减少中间建模和格式整理步骤,更快验证实体创意。

  • 从物体照片和草图生成可打印形体
  • 导出适合切片与原型验证的 STL 类文件
  • 先迭代结构,再投入手工建模时间
3D 打印应用场景模型预览

Mesh

可编辑

PBR

可打光

GLB

可交付

面向创作者的输出

为真实 3D 生产交付而设计

Hello 3D 的落地页承诺尽量务实:更干净的几何体、可重新打光的材质、私密工作区,以及符合创作者交付习惯的导出路径。

4+

导出格式

6

创作工作流

私密

工作区资产处理

Hello 3D 能给创客项目一个可用起点,再进入后续手工建模和打印调整。

Maya L.

3D 打印创作者

核心价值是速度:先探索形体、纹理和轮廓,再决定是否进入完整雕刻流程。

Kenji R.

数字艺术家

以导出为中心的表达,让概念评审更容易接上团队已经在用的工具。

Avery S.

工作室制片

API 任务和积分结构清晰,更像管线组件,而不是一次性的玩具生成器。

Noah C.

工作流开发者

对产品可视化来说,从一张强参考图开始,能明显加速创意探索。

Iris W.

产品设计师

Hello 3D 能给创客项目一个可用起点,再进入后续手工建模和打印调整。

Maya L.

3D 打印创作者

核心价值是速度:先探索形体、纹理和轮廓,再决定是否进入完整雕刻流程。

Kenji R.

数字艺术家

以导出为中心的表达,让概念评审更容易接上团队已经在用的工具。

Avery S.

工作室制片

API 任务和积分结构清晰,更像管线组件,而不是一次性的玩具生成器。

Noah C.

工作流开发者

对产品可视化来说,从一张强参考图开始,能明显加速创意探索。

Iris W.

产品设计师

API 与插件

无缝融入你的 3D 工作流

在 Web Studio 里快速创建,再通过 API 任务、插件式交付和团队熟悉的生产工具,让 Hello 3D 进入可复用管线。

API 平台

创建生成任务、追踪状态、管理积分,并将图生 3D 能力接入你的产品或内部工具。

Hello 3D API 平台工作流

3D 平台插件

通过干净导出、纹理交付和更少的格式转换步骤,把资产带入 Blender 风格工具和引擎流程。

Hello 3D 插件工作流

加入创作工作流

把 Hello 3D 作为概念生成、生产测试和可复用 3D 生成任务的入口,放进你的产品栈。

查看 FAQ

积分与套餐

从小规模试用扩展到完整 3D 管线

用月付或年付积分处理 Image to 3D、纹理、浮雕和导出工作流。

Preview

$12/mo

适合个人创客验证想法

  • Image to 3D 生成
  • GLB、OBJ、STL 导出
  • 每月 12,000 积分

Studio

$39/mo

适合每周交付资产的创作者

  • 更干净的网格重建
  • PBR 纹理生成
  • 私密项目工作区
  • 免费重试窗口

Pipeline

$129/mo

适合团队与自动化工作流

  • 批量生成队列
  • API 访问
  • 商用项目授权
  • 优先支持

常见问题

开始前你可能想了解

把图片转成 3D 资产之前,先看这些最实用的问题。

准备进入 3D

把下一张概念图变成可以交付的模型

从 Web Studio 开始,检查网格、导出资产,并带入你常用的 3D 生产工具。